Spore is de langverwachte game die vanaf september zowel voor de Mac als voor de iPhone beschikbaar komt. Er zijn nu een aantal extra screenshots en trailers van de game beschikbaar gesteld die een nog betere indruk van de game geven.
In Spore kun je in een immense wereld je eigen levende wezens creëren. Andere spelers kunnen ook wezens aanmaken en via de centrale servers van Spore beschikbaar stellen.
Daarbij kun je zelf kiezen of je de good guy of de bad guy wil zijn. Je kunt een nieuwe planeet veroveren of vrienden worden met de andere wezens die je tegenkomt.
In het spel kun je uiteindelijk ook met je zelfgecreëerde wezentjes het heelal in vliegen. Volgens executive producer Lucy Bradshaw lijkt Spore in veel opzichten op The Sims (ook bedacht door Will Wright), omdat je tijd kunt besteden aan het ontdekken van het heelal, werelden kunt vormen, contact met anderen kunt leggen of recht op het doel van de game af kunt gaan.
Electronic Arts en Maxis, die samen bezig zijn om de game te ontwikkelen, hebben bevestigd dat er een Spore-demo beschikbaar komt die je kunt downloaden. Ook beloofden ze dat er een retailversie van de Spore Creature Creator beschikbaar komt. Die zou vanaf 17 juni al in de winkel moeten liggen en biedt de eerste mogelijkheid om ervaring op te doen met het maken van wezens. Je hebt drie maanden de tijd om je ultieme wezen te ontwerpen. Als de volledige versie van Spore uitkomt op 5 september 2008, zul je de wezens die je al gemaakt hebt in het spel kunnen importeren.
Meer info: lijstje met trailers op Worthdownloading.com
Taalfout gezien of andere suggestie hoe we dit artikel kunnen verbeteren? Laat het ons weten!
komt er dan ook een demo en creature editor op de iphone of alleen de pc??
lijkt me wel leuk spel, kan me alleen niet echt voorstellen dat het vlekkeloos zal kunnen draaien op de iphone, aangezien het warschijnlijk geen klein spel zal zijn.
iig iets om naar uit te kijken
De iphone is 2 x krachtiger dan de PSP
dan heb je denk ik wel een beeld van wat die iphone grafisch in huis moet hebben
SEGA was blij verrast toen ze de graphics department moesten in vliegen om een probleem op te lossen voor hun demo van monky ball. De artwork kon veel mooier en heftiger dan waar ze rekening mee hadden gehouden.
Tijd zal het leren maar ik denk dat apple met de ipod touch en de iphone een mooi platform voor newscool games heeft neergezet. onder newscool gamen schaar ik de Wii en de DS van nintendo.
zouden de plaatjes ingame zijn?
of een artist impression?
De iPhone mag dan wel krachtiger zijn dan de PSP, maar is er ook voldoende plaats? Want de media-partitie zal waarschijnlijk niet gebruikt worden om Games en dergelijke op te installeren. En ik heb net de GBA Rom van de Sims 2 gedownload en geinstalleerd, en merk dat deze al 23 MB is! Dus Spore zal toch wel pak groter zijn. Waar gaan ze die dan installeren op de iPhone?
Ow dat komt wel goed. jij zit een probleem waar die niet is. Films en muziek kosten ook ruimte. alles staat als backup in itunes. ik neem aan dat het managen van al die games hetzelfde zal gaan als met films en muziek.
Op het moment dat je er voor kiest dat je meer muziek dan games of films mee wilt nemen dan gooi je wat weg uit je iphone. Het ligt aan jou wat je er wel of niet op wilt. En als je dan nog steeds een ruimte te kort hebt net als bijna elke iphone gebruiker dan moet je net als ons wachten op een iphone met een grotere opslag mogelijkheid.
helaas gaat het niet verder dan 16GB maar dat zal snel veranderen denk ik.
de iPhone heeft 3 processoren: een 667 mhz ARM processor door Samsung gemaakt,
een integer processor
en een 3D processor (of grafische chip)
meer dan genoeg dus…
ik kan niet wachtte tot spore uit komt 😀
…Voor zowel iPhone, Wii als Mac XD
Ik wacht al zo lang op spore als spel (zeker al 2 jaar) :p en nu is het al helemaal mooi dat hij op de iPhone ook kom aangezien ik er gister 1 besteld heb 😀 de 16 gig (A) dus moet wel ruimte genoeg zijn.