Reacties voor: The Dark Knight Rises van Gameloft nu ook in Nederlandse App Store

The Dark Knight Rises van Gameloft is nu als game op de iPhone en iPad te spelen. De game kost 5,49 euro en is gebaseerd op de gelijknamige film. In Nederland duurde het even voordat The Dark Knight Rises als game beschikbaar kwam.
Gonny van der Zwaag | iCulture.nl - · Laatst bijgewerkt:

Reacties: 18 reacties

  1. Wel een aanrader, dus?

  2. Prijs betreft 5,49 euro zoals in de tekst staat aangegeven, en niet 5,99 zoals onderaan staat vermeldt. Pittige prijs trouwens…

  3. Valt wel mee qua prijs en kwaliteit verhouding ligt er aan hoe die speelt maar die grapichs zijn echt de top van de top.

  4. En ondanks de pittige prijs zitten er wel weer forse in-app aankopen in (€15,99!!!). Dit lijkt me een game met zowel het “freemium”- als het normale verdienmodel. Het ziet er echt mooi uit, maar zal ook flink cashen zijn.

    Iemand zin om samen ook een game te bouwen? 😉

  5. Iemand een idee of dit ook goed draait op n iphone 3GS?

  6. Prijs zou oké zijn als men er niet weer van die in app aankoop zooi ingestopt zou hebben. Dat is de laatste tijd echt een afknapper bij die duurdere games. Voor €0,79 mag je er wel van uitgaan dat men dit doet logisch eigenlijk maar games van €5,00 en hoger zou ik het toch liever zonder in app rommel hebben. Persoonlijk zou ik zelfs nog iets meer willen betalen voor een game waar geheel geen in-app of ads zitten. Gewoon simpel ik krijg waar ik voor betaal, een volwaardige game.

    Nep geld, sterren, robijntjes wat dan ook, kopen met echt geld is geld klopperij naar mijn inziens maar als er nu gedegen DLC’s zouden zijn met Add-ons om de game uit te breiden zoals bij veel pc games dan zou ik het er wel weer voor over hebben.

    Al met al vindt het een behoorlijke prijs voor het geheel.

  7. Jullie in Nederland hebben zelfs nog iets langer moeten wachten op de release? Wij kregen hem de 25ste.
    Degene die zich weer zorgen maken over de in-app aankopen hebben daar nu in feite geen reden toe gewoon omdat deze maar bijkomende zaken zijn voor ongeduldige gamers. Je kan in de game zelf je geld verdienen (zij het wel trager dan iap) en je upgrades mee kopen. Ikzelf ben nu al 3 dagen bezig en heb nog niet het gevoel gehad dat ik één rotte eurocent aan iap zou moeten investeren.
    Degene die de aankoopprijs nogal veel vinden zijn gewoon muggezifters aangezien dit een standaard prijs is van gameloft en ze de game nog niet in hun handen gehad hebben die wel degelijk zijn geld waard is(gameplay vergelijkbaar met batman: arkham city en ook de orginele stemmen van de acteurs van de film zitten erin). In tegenstelling tot The Amazing Spiderman werkt deze game wel nog op de oudere toestellen zoals de 3Gs en de eerste iPad.

  8. Die in-app money-milking moet eens stoppen! Vooral omdat de moeilijkheid er vanaf kan hangen! Maak n game met goede balans tussen graphics & gameplay en door t bereik in volume kan je geld verdienen. Kwaliteit vh spel gaat er altijd ver op achteruit.

  9. Is een hele goeie game met deze keer fight buttons, veel leuker om te spelen en je hebt meer het gevoel dat je ene aan het afmotten bent. Bij de 1ste batman en bij infinity blade heb je dat gevoel niet, fight buttons blijft het beste er is, den maar aan final fight, modern combat enz…

  10. wow wat pittige prijs!
    Toch wel 2 hele biertjes die je er 2 uur later uitzeikt.

  11. Uuum die is al 2 dagen in de appstore

  12. Hoe krijgen ze het weer voor elkaar. Ziet er toch goed uit..

  13. IPhoneclub… Waarom is 5.49 uro voor een game een fors bedrag? Een pizza kost 2 keer zoveel? Dit is een kwaliteits game, mooie graphics en goede gameplay. Ik vind dat als het meldt, je het ook moet onderbouwen waarom je het dan een pittige prijs vind. Het hele gezeur van te dure apps slaat zowieo echt nergens op al je de app prijzen over het algemeen vergelijkt.

  14. Ik heb telkens bij het starten van de game (en vervolgens de eerste missie) dat m’n iPhone 4S terugkeert naar het homescherm.. Waar kan dat aan liggen?

  15. @gonny Dank voor je aanvulling. Ik denk dat apps qua prijs nu meer in de richting van een meer eerlijke vergoeding zullen gaan. Dit was soms veel te laag bij veel games. In app aankopen zullen alleen maar meer worden toegepast. Developers kunnen hier een aardig centje aan bijverdienen. We moeten gaan leren dat apps duurder worden, de ontwikkeling ervan kost ook steeds meer namelijk.

  16. @René:

    We hoeven helemaal niks te leren. Meeste in app aankopen zijn belachelijk. Noem alleen al de tientallen euro’s voor een kruiwagen in de smurfen. Afzetters.

    5,49 voor een spel als dit is misschien niet heel duur, maar als je dan ook nog een keer veel dingen daarnaast moet betalen wordt het al gauw minder. Denk dat de meesten in app aankopen irritant vinden bij veel spelletjes.
    Jammer deze ontwikkeling. Dan betaal ik in het begin liever iets meer inderdaad

  17. @Daejji: Het ligt eraan. Bij Pocket Planes worden de in-appaankopen je niet door de strot geduwd en is het spel ook gewoon goed te spelen zonder dat je extra bux (het PocketPlanes equivalent van smurfbeien) hoeft aan te schaffen. Dat vond ik bij de Smurfen toch wel anders en daarom ben ik daar ook mee gestopt uiteindelijk; het was te lastig om aan smurfbeien te komen, waardoor het spel eigenlijk niet meer goed te spelen was.

    Ik ben het absoluut met je eens dat ik dan in eerste instantie liever een paar euro betaal, dan dat het spel uiteindelijk zonder in-app aankopen niet prettig te spelen valt.

  18. @René: Ik heb dat gezegd omdat het een game is waarvoor betaald moet worden, maar waarbij ook in-app aankopen zitten. Voor iOS-begrippen is dat nogal aan de hoge kant. Zie ook de andere reacties.

Reacties zijn gesloten voor dit artikel.