iPhone-applicaties worden niet alleen gemaakt door nerdy mannelijke programmeurs. Macenstein heeft een interview met de ontwikkelaar van het spelletje Fuzzle: Christina uit Estland, die dankzij een programmeercursus op school bezig ging met het ontwikkelen van software. Ze bedacht de gameplay en maakte de logica van het spel; een grafisch ontwerper en een Mac-expert zorgden voor de rest. En nee… Christina werd niet ingehuurd door Candy Cane omdat ze het zo leuk doet op foto’s.
Het team is nu bezig met een nieuwe puzzelgame, waarbij wat meer denkwerk komt kijken. “Iets als Sudoku, maar zonder getallen”. Een video van Fuzzle kun je hieronder bekijken.
Via: Macenstein
Taalfout gezien of andere suggestie hoe we dit artikel kunnen verbeteren? Laat het ons weten!
Reacties: 8 reacties