Deze week is het precies 10 jaar geleden dat de iPhone in de verkoop ging. Op 29 juni 2007 stonden de fans massaal in de rij om de eerste iPhone in handen te krijgen. Op iCulture vieren we eerder al ons 10-jarig bestaan met een winactie en heel veel bijzondere artikelen en terugblikken. Toch kunnen we er niet genoeg van krijgen en we hebben dan ook met plezier gekeken naar onderstaande video, waarin voormalige Apple-topmensen Scott Forstall, Tony Fadell en Greg Christie terugkijken op het ontstaan van de iPhone.
Forstall, Fadell en Christie kijken terug
In de video zien we ook Forstall’s optreden bij het Computer History Museum, waar we eerder over schreven. Forstall sprak er over de ontwikkeling van de iPhone en over het hete hangijzer rondom skeuomorfisch design. In de nieuwe video legt Forstall uit dat er bij Apple angst was dat mobiele telefoons de verkoop van de iPod op langere termijn zouden ondermijnen. Uiteindelijk weten we hoe het is afgelopen: de iPod is vrijwel helemaal uit de winkelrekken van de Apple Store verdwenen, omdat bijna iedereen een mobiele telefoon met muziekfunctie op zak heeft.
Forstall:
De iPod verkocht beter en beter. Het was waarschijnlijk 50 procent van onze verkopen in die tijd. Dus we bleven ons afvragen: welke zorgen hebben we over het iPod-succes op langere tijd. Wat zal de iPad-verkoop kannibaliseren. En een van onze grootste zorgen was de mobiele telefoon.
De eerste prototypes van de iPhone waren gebaseerd op een klikwiel-design en ze hadden een hardwarematig toetsenbordje.
We probeerden dertig of veertig manieren om te zorgen dat het wiel niet een oude draaischrijftelefoon zou worden en niets leek logisch of intuïtief. Het was te hinderlijk om een nummer te bellen.
Forstall en Christ herinneren zich dat de teams die de iPhone moesten ontwikkelen behoorlijk onder druk stonden. Geen enkel design van de gebruikersinterface was goed genoeg voor Steve Jobs, die uiteindelijk een ultimatum stelde.
Forstall:
Er was een periode in 2005 dat we een hoop designs hadden gedaan, maar het was nog niet goed. Het voelde niet compleet. Steve kwam naar een van onze design-vergaderingen en zei: “Dit is niet goed genoeg. Jullie moeten iets verzinnen dat veel beter is.”
Jobs wilde snel iets beters zien, anders zou hij het project aan een ander team geven. Forstall en Christ kregen twee weken om de juiste mensen aan het werk te zetten. Het team werkte 168 uur per week, twee weken lang. Forstall:
Ze stopten nooit. En als ze wel stopten, zorgde Greg dat ze een hotelkamer aan de overkant van de straat hadden, zodat ze niet hoefden te rijden. Na twee weken, herinner ik me dat we keken en dachten: “Dit is fenomenaal. Dit is het.”
Jobs zei niets toen hij een demonstratie kreeg. Hij stelde geen vragen en liet op geen enkele manier zien wat hij ervan vond. Toen leunde hij achterover en zei: “Laat het me nog eens zien.” Jobs sloeg steil achterover. Forstall: “Onze beloning voor de demo was dat we de volgende tweeënhalfjaar ons dood werkten.”
De tien minuten die bovenstaande video duurt zijn de moeite waard, omdat er toch weer wat nieuwe en onbekende details boven water komen.
Er zijn nog meer interessante video’s en terugblikken te zien, zoals deze:
En dit eerder genoemde interview met Scott Forstall:
Taalfout gezien of andere suggestie hoe we dit artikel kunnen verbeteren? Laat het ons weten!
Het laatste nieuws over Apple van iCulture
- Overzicht: deze Apple-producten zijn in 2024 uitgebracht (en komt er nog meer aan?) (14-11)
- EU wil verbod op regiogebonden App Store en meer: alles voor iedereen in Europa gelijk (12-11)
- Apple biedt langere retourtermijn voor de feestdagen en geeft cadeautips (09-11)
- Apple koopt fotobewerking-app Pixelmator (01-11)
- Hier zijn 7 hoogtepunten uit de kwartaalcijfers FQ4 2024 (01-11)
Reacties: 6 reacties